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《最终幻想14》制作人吉田直树表示,"Dawntrail"是更多 SE 游戏登陆 Xbox 平台的起点

《最终幻想14》的制作人吉田直树表示,《Dawntrail》扩展包在 Xbox 平台的发布是更多 Square Enix 游戏登陆微软主机的“起点”。

在接受 Eurogamer 采访时,吉田被问及 Square Enix 游戏在 Xbox 平台的市场潜力时,他承认,日本的Xbox玩家数量很少,虽然该平台发布游戏有着很大风险,但《Dawntrail》标志着 Square Enix 政策的转变,未来将有越来越多的 Square Enix 游戏登陆 Xbox。

吉田在接受采访时说道:“我希望大家可以将这当作一个普遍的观点来看待,之所以日本的游戏难以在 Xbox 平台上发布,原因在于日本市场的 Xbox 用户数量极少,而且,作为日本开发者,我们自然希望自己的国家有更多人能玩到我们的游戏。我想这对于来自任何国家的开发者都是一样的,他们都希望自己的国家有更多人能玩到他们的游戏。从商业角度来看,这确实是一个艰难的点。”

吉田直树表示,《最终幻想14》是 Square Enix 于 5 月首次宣布的“多平台战略”的“起点”,未来将有更多的 Square Enix 游戏登陆 Xbox 平台。

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文章名称:《《最终幻想14》制作人吉田直树表示,"Dawntrail"是更多 SE 游戏登陆 Xbox 平台的起点》
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