Valve 这次来了一手大方的操作,把 Steam 手柄的 CAD 文件放到 Creative Commons 许可证下免费开源了。这意味着,任何人都可以随意下载、修改和制造这个手柄。听上去很美好对吧?但问题是——这背后究竟是出于真心还是无奈之举?
先来点背景知识,Steam 手柄曾经是 Valve 进军硬件领域的“野心之作”,但现实是,它在市场上始终没能激起多大浪花,甚至可以说是个不折不扣的“冷门货”。如此一来,Valve 把设计文件开源,或许更多是因为这款手柄对他们来说已经“无关紧要”了,而不是单纯想要给玩家们更多的自由和创意空间。
这波操作无疑让人感叹 Valve 的开放精神,但说实话,创意虽好,市场却未必买账。要知道,硬件市场从来都是残酷的竞技场,成功的产品背后不仅仅需要好的设计,更需要强大的市场推广和用户基础。Steam 手柄过去几年都没能在这方面做出成绩,现在开源,恐怕只能是“聊胜于无”的做法。
那么,Valve 开源 Steam 手柄设计文件是否会引发一波 DIY 浪潮?我对此持保留态度。虽然玩家社区里不乏动手达人,但从设计图纸到实际产品,之间的鸿沟不是一两个爱好者能轻易填平的。况且,市场上已经有太多功能完善的手柄产品,Valve 的这份“礼物”能否吸引足够的关注,还真不好说。
值得琢磨的是,Valve 的这一举措是否会成为一种风潮,让更多公司选择开放其过时产品的设计,以此来激活社区创意?如果是这样,那倒是一个相当有趣的转变。至于 Valve 此次开源究竟能带来什么样的效果,我们只能拭目以待——哦不,这次我不会说拭目以待,因为真正的问题是,Valve 的这次开放是否能再次点燃玩家们的热情,还是最终也只能成为一场“无人问津”的秀?

TopsTip