《巫师 4》发售窗口收窄至 2028 年,官方确认超 500 人参与开发

对还在等《巫师 4》的玩家来说,CD PROJEKT RED 这次给出的是一个更明确的等待终点。2026 年 8 月 24 日,CD PROJEKT 发布官方视频:联合 CEO Michał Nowakowski 确认《巫师 4》计划于 2028 年发售,当前有超过 500 人参与开发。GameSpot 也把这次更新概括为“发售窗口收窄到 2028 年”。

官方确认了什么

Nowakowski 在视频里称《巫师 4》是 CD PROJEKT RED“迄今规模最大、最大胆、最具野心”的游戏。这句话说明公司对这个项目的投入规模,但它不等于对完成度、内容量或品质的保证。

目前能确认的信息有三点:发售年份为 2028 年;开发人员超过 500 人;《巫师 4》仍是 CD PROJEKT 为《巫师》系列规划的下一步重点。官方没有公布的则是具体季度、日期、售价、首发平台、主机性能与兼容性。2028 是一个年份窗口,不是某个季度或日期已经确定的承诺,大型项目仍有调整可能。

玩家可以怎么用这个窗口

对玩家来说,这次更新的实际价值,是让等待有了一个可以依赖的年份,同时避免把预期提前推高。官方 X 账号同步邀请玩家关注 gamescom 期间的《巫师》系列未来,但这个邀请覆盖整个系列,不能自动推断现场一定会发布《巫师 4》新预告、实机演示或平台信息。

在《巫师 4》到来之前,CD PROJEKT 已确认《巫师 3》第三个资料片《Songs of the Past》将于 2027 年推出,官方把它描述为连接杰洛特与希里的作品。如果你担心接下来两年没有东西可玩,这个资料片是现成的过渡点。

总结:2028 年适合当作相对可靠的计划,同时保留项目往后调整的心理余量。至于是否首发入手、买哪个平台版本,等后续公布平台与性能信息后再决定也不迟。

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