1047 Games 在 2026 年 8 月 26 日通过 X 公告 与 Steam 社区公告 宣布,立即结束《Splitgate: Arena Reloaded》和《Empulse》的主动开发。按官方说法,两款游戏产生的收入已不足以覆盖专用服务器成本;团队表示一直自行补贴成本,希望给游戏更多机会,但已经到无法持续的程度。公告没有公布收入、成本或活跃玩家数字,因此这只是公司对停更原因的表态,不能当作可审计的财务事实。
玩家最关心的“还能不能玩”,答案是可以。9 月 3 日两款游戏的专用服务器与官方匹配关闭,但游戏不会被直接下架,而是改为 P2P:玩家通过服务器浏览器主持房间,或加入别人主持的对局。作为收尾,《Empulse》还会补一张地图并在所有地区降价,官方称这就是它的最终版本。
P2P 保留了游戏,也改变了体验
P2P 保存和原有在线服务是两种体验。没有人在线开房,就没有对局可进;房间可发现性、联机质量和稳定性,也不再由官方服务器兜底。1047 Games 没有在公告中说明这两款游戏在 P2P 模式下的细则——比如是否保留反作弊、成就与进度——所以不能拿别的规则直接套用。
1047 Games 此前已经这样处理过原版《Splitgate》。原版 2019 年推出,2025 年 8 月 29 日关闭专用服务器并进入同类 P2P 环境,官方当时的说明提到,原版 P2P 不启用反作弊,8 月 29 日后也无法完成成就。这些限制只针对原版,是否适用于 Arena Reloaded 和 Empulse,目前没有官方说法。
时间线:重做、上线、停更
《Splitgate 2》在 2025 年 5 月进入 beta,随后被重做,2025 年 12 月 17 日以免费游戏《Splitgate: Arena Reloaded》重新上线,删掉阵营和能力,把重心放回竞技场、枪战与传送门。从重新上线到 2026 年 8 月 26 日停更公告,大约 8 个多月。更短的是《Empulse》,这款付费 6v6 移动射击游戏在 2026 年 6 月 24 日于 Steam 发售,距离公告只有约两个月;公告发布时,商店页总体评价为褒贬不一。
在 Reddit 的讨论中,有玩家把连续转向归咎于工作室方向摇摆,认为社区对下一款游戏的信任已经被透支;也有玩家肯定保留 P2P 的做法,认为这比让在线游戏直接消失更尊重购买者和投入过时间的玩家。这些是社区判断,1047 Games 只证实收入不足,没有公开足以证明具体原因的数据。
公告最后提到,在专注在线服务射击游戏十年后,公司方向会改变,下一款作品可能与外界预想很不同,但项目没有公布。经历过原版转向 P2P、Arena Reloaded 与 Empulse 停止主动开发之后,玩家还愿不愿意进入下一款在线游戏,可能比 P2P 模式能撑多久更值得观察。

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