纸艺动作恐怖游戏《Cutout》公布:2027 年登陆 PC,断肢也能成为装备

喜欢《American McGee's Alice》式黑暗童话的玩家,现在多了一个可以先放进愿望单的名字。《Cutout》于 2026 年 8 月 26 日公布,Steam 页面已把发售窗口标为 2027 年;它不是《爱丽丝》续作,现阶段也没有公开评测足以判断成品质量。

被剪下的肢体,同时是武器和移动能力

《Cutout》由独立开发商 906 Games 制作、Big Blue Sky Games 发行,是一款横向卷轴动作恐怖游戏。玩家控制垂死森林之子 Lena,在由纸张、纸板、铅笔、胶水和锡纸等材料搭成的阴郁世界中,追寻由森林之心制成的权杖。旅途中的选择会影响 Lena 最终成为怎样的人。

它最有辨识度的设计是 Cut & Paste Combat。敌人的手臂和腿不只是攻击目标,也是可以换到 Lena 身上的装备:不同手臂带来新攻击,特定腿部则能改变移动和探索方式。敌人遵循同一套规则,也可能拆下 Lena 的肢体据为己有;玩家还可以制作新肢体来组合自己的 build。这个机制如果能在关卡里持续提供取舍,会比单纯模仿黑暗童话美术更值得关注。

Steam 对暴力内容的描述也划出了风格边界:敌人会像纸制品一样拆散并消失,没有血液或写实伤口,但场景仍包含骸骨、恐怖生物与偶尔出现的动物尸体。开发方同时声称,美术、动画、音乐与文字均由人制作,未使用生成式 AI;这目前是厂商自述,并无独立审计。

2027 年 PC 发售,目前只确认英文

当前确认的平台是 PC,可靠交叉报道显示游戏将登陆 Steam 与 Epic Games Store。Steam 已开放愿望单,并标注 2027 年发售,取代了早期报道中的“coming soon/尚无官方日期”;具体日期和售价尚未公开。商店页目前只列英文界面、完整音频与字幕,也没有已核实的主机版本。

GameSpot 将《Cutout》的少女主角、阴郁童话和美丽与暴力的反差类比《American McGee's Alice》,并提到《小小梦魇》。这种比较能说明它想吸引哪类玩家,却不代表官方授权、共同开发或精神续作关系。Alice 玩家社区对《Alice: Asylum》未能开发仍有明显遗憾,但同一批玩家也会讨论旧作战斗重复、平台跳跃和后段节奏问题。相似气质只能让人点开预告,不能替代玩法深度。

因此,现在最稳妥的动作是加入愿望单,等待试玩、性能信息、中文支持和完整评测。《Cutout》的纸艺世界与夺肢机制已经足够醒目,2027 年真正要回答的,是这套点子能否撑起完整流程。

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