期待下一部单机《Horizon》的玩家,可能还要等很久。Bloomberg 8 月 19 日援引不具名知情人士报道称,Guerrilla 正在重启合作动作游戏《Horizon Hunters Gathering》,计划移除服务型游戏组成、缩小项目规模;与此同时,下一部主线单机作品仍处于很早阶段,距离完成还有多年。Sony 与 Guerrilla 尚未公开确认这次重启,因此目前应把它视为可靠媒体披露,而不是正式官宣。
Guerrilla 在 2 月公布的版本面向 PS5 与 PC,支持最多三人合作、跨平台联机和跨平台进度。玩家可选择不同能力的猎人,挑战波次战斗与多阶段关卡,并在社交中心整备装备。官方当时还确认游戏本就包含叙事战役,所以“加入故事模式”不是这次重启才出现的新内容。报道所指的核心变化,是把原本围绕长期更新、重复游玩和社交中心构建的服务型框架,收缩为更传统、规模更小的合作多人游戏。
重启不等于项目已经安全
据 Bloomberg 的匿名信源,Guerrilla 在今年较早的私人测试收到负面反馈后,从 6 月开始调整项目。游戏目前并未取消,但团队需要在 12 月前用下一个开发里程碑说服高层继续投入;部分开发人员还会转到另一个同样将在年底接受评估的未知项目。换句话说,“移除服务型设计”只是新的开发方向,不代表发售已获保证,发售日期也仍未公布。
这次转向对合作玩家有一项潜在好处:如果团队不再围绕持续留存、赛季更新和长期内容供给设计体验,就有机会把重点放回三人配合、机器战斗与完整任务。但风险同样明显。原版的成长、奖励和重复游玩循环可能与服务型结构深度绑定,缩小规模并不是删掉商城或赛季系统那么简单,仍可能需要重做关卡节奏、进度和内容量。现阶段没有公开的新版本画面或试玩,无法判断调整后的实际效果。
PlayStation 在 5 月介绍第二轮封闭测试时强调,项目仍在早期开发,测试规模较小,目的正是根据反馈调整核心体验。这为“测试后改方向”提供了公开背景,但不能单独证明 Bloomberg 披露的重启范围。
对单机玩家来说,更直接的代价是开发资源。报道与 Jason Schreier 的后续说明称,过去几年 Guerrilla 几乎全员投入《Hunters Gathering》,下一部主线单机《Horizon》目前只由小团队规划,距离完成仍很遥远。官方没有公布这部作品的名称、平台或年份,因此不能据此推断它一定会登陆哪一代 PlayStation。
玩家讨论也集中在这两条线上:有人欢迎项目靠近传统合作游戏,认为这比继续追逐服务型市场更符合《Horizon》的机器狩猎玩法;也有人担心,多人衍生作已经挤占主线开发时间,而且 12 月评估后仍可能取消。现在能够确认的是《Hunters Gathering》原本的三人合作框架与测试计划;重启规模、人员调动和单机续作进度,仍需等待 Guerrilla 或 Sony 正式回应。

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